第六百二十二章拖,就硬拖!(1/2)

作品:《英雄无敌之巨龙之主

无数二阶地狱洞穴人前涌!

与召唤恶魔们比起来,兵种显得极有秩序,给人的冲击力也更强。

呼、呼!

一块块巨石从远处砸来。

轰、轰!

与鲜血石魔的攻击不同,这些半人大小石块砸中城墙时,直接砸出了裂缝,如果盯着砸个几天,说不定真能砸塌城墙。

显然,对方英雄并没有炮术这个战役技能,不然伤害与准头都不是一个等级。

数量不多,又没有炮术加持的这十几架投石车可以暂时忽视。

嗯,也就是攻城才能用了。

不然赵昊要是能将自己攻城车放出来对轰,炮击流的加持会让人明白,他为什么会选这个流派。

也就在投石车攻击之际,地狱洞穴人们也杀到城门前。

铛、铛、铛!

密集无比的长…短矛往城门上捅。

与坚固无比,连投石车攻击都能撑几天的城墙比起来,城门绝对是弱点,虽说防御力依旧夸张,却没有城墙那么坚不可摧。

当然,地狱洞穴人这种攻击力度,给对方几天时间也不一定能破门,完全是来吸引火力的。

消耗远程弹药!

这是炮灰部队最大作用。

无论是弓箭还是法术,都会有所消耗。

一但在炮灰目标身上消耗太多,那么面对主力时,能造成的伤害就会大幅减少。

要是没有临时玩家,幻影射手弹药就算翻倍,并且还有补给车在身边,弹药够体力也不够,所以让临时玩家跟对方拼消耗,确实是极为精妙的一招。

啪拉!

鹰身女巫升空。

目标并不是直接进攻。

那对他们来说可是好事。

要塞城墙的限制下,也不用担心对方能够从空中直接飞入,敢靠近就是找死。

所以对方选择绕从其他三面城墙进攻。

地面兵种绕行很慢,但空中却很快,如果另外三面城墙反应慢或没有防守队伍,说不定真会给对方机会。

特别是当某处取得突破后,无论赤龙还是毒蝎狮,全都可以第一时间赶过去。

指挥能力不弱!

换成野外守卫的话,只会呆呆的一口气全涌上来,但有英雄指挥,就会将己方优势发挥殆尽。

毫无疑问,柳木城的城墙确实是极大防御优势。

但作为进攻方。也掌握着主动权优势,可以随意选择一个方向进攻。

不过看到对方动作后,赵昊眼中闪过笑意。

因为对方的打算他早就料到。

确实,四面城墙会让他们分散防守力量,这点不需要怀疑,临时玩家也不可能听命令去那些没油水可捞地方。

但他还有两大公会主力玩家啊!

二十万主力玩家,一半混入临时玩家中充当指挥节点,可以影响临时玩家们,另一半直接每面城墙放三万人,足以保证对方发起进攻后,撑到支援部队赶到。

并且有信号弹,也可以用来表明情况。….

几万玩家防守一面城墙。

如果是在平地上,一个大队赤龙,随便一轮龙息就能解决。

但守城战时就不同了。

有着城墙保护,玩家不用担心龙息骑脸,完全可以时间,足够支援赶到了。

果然,鹰身女巫很快飞了回来。

因为没有找到防守破绽!

要是有破绽,这些四阶兵种就会一涌而上,但没有发现的话,自然会将力量集中起来使用。

如果

时间足够,凭借数量与实力上的优势,这支地底大军有的是办法破城。

可就是因为时间,让他们大半手段都没法使用。

从立下军立状到大军杀到,路上已经花费了三天时间,剩下来的时间只剩四天了。

所以攻破柳树城只能提前,不能延迟。

惨烈的攻城战开始。

说惨烈,是因为对方哪怕有再多手段,也因为时间关系,完全没有施展的空间,只能是强攻。

强攻要塞对进攻方来说确实极为惨烈。

密密麻麻的兵种出动,只有黑暗精灵、黑铁矮人、牛头怪…等种族在后方待命,有兵种这种最强战争工具,他们这些族人还是关键时刻再出动最好。

「拖下去,时间站在我们这边,只要能拖下去,最后胜利者一定是我们!」

赵昊看着下方靠近的大军,沉声对身边高层说明战术。

占据了柳树城,他们已经处于不败之地,击退对方最好,击不退拖下去,他也有办法拿到自己‘战利品,。

「好!」*

众人同时点头。

虽说他们不知道军令状的事,但光是运输队那一票,就足以让他们死几次都不带皱眉怀疑了。

接下来的攻城战,需要高层们分担指挥压力,因此赵昊才要说明自己战术。

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