第688章 重力掌控(2/3)

作品:《斗罗从豌豆射手开始

程度未必能够赶得上对方对重力方向改变的灵活程度。

这三人组合使用自己的能力之后,最厉害的一点就是他们彼此之间能够默契的配合,任意的将重力偏转到他们所想要的方向。

也就是在战斗的过程中,对手受到的重力可能一会儿向左,一会儿向右。

玩儿过摔跤的人应该都能够体会到。摔跤并不一定是力气越大越容易获胜的,这里面是需要技巧的。也就是欺骗对手。先向右方用力。看起来像要用力把人朝着右边摔倒。但突然转到左侧。让对方判断错了用力的方向。这个时候或许来得及弥补。在对方改变自己用力方向的瞬间。又重新将自己用力的方向转变成右侧。

这样的欺诈往往就会让对手用力的方向和自己的方向一致。轻而易举的将人摔倒。

当然,这种预判在真正摔跤的过程中,一共有几轮的就不一定了,有可能自己的欺诈反而被对方利用,结果被对方轻而易举的摔倒也是有可能的。

这也意味着来回变换不同方向的受力是最为难以防范。比起单纯的朝着一个方向用力,或者是单纯的把人压在地面上。这种战斗方式最容易让对手难以应对。

或左或右,或上或下的重力,对手一不小心就会把自己盘飞到赛场之外。

蓝诺还没有想出太好的办法对付这三个人。目前看来最好的办法应该就是远程攻击,在自己被弄出赛场之前,先一炮干掉对方,击中一个打断他们的配合。

对于其他人来说,这种远程攻击或许有些麻烦。扔出去的实体物品也是会受到重力影响的,对方可以偏转重力,让这些东西根本无法命中他们。想要攻击的话,就得用不受到重力影响,或者说受到重力影响微乎其微的物体。比如说直接用光进行攻击。

蓝诺稍微模拟了一下自己和这三人对战的过程,如果自己受到重力的操控难以维持自身的正常动作的话,可以尝试在这个时候用激光晃瞎三人的双眼。这样一来,对方的视觉难以锁定。就给了自己逃出对方重力掌控的机会。

这三人对重力掌控的能力再怎么夸张,最多也不过是掌控一片区域范围内的重力。也就是说脱离了某片区域之后的重力,他们是没办法控制的。

这样一来只要自己的速度够快,脱离了他们掌控的那片区域之后就可以不受到干扰了,而对方对于自己重力掌控的区域通常是要通过自己的感官来进行锁定。

而人类最为灵敏的感官也就是视觉了,视觉可以直接关系到空间感。而如果通过听觉或者是其他的感觉的话,对于敌人的具体位置的定位是相对比较困难的。

这样一来,将敌人的双眼晃瞎之后,对方要么就是加大控制重力的范围。让自己的消耗更大,控制重力的能力更弱。通过范围攻击来锁定目标。要不就只能暂时放弃攻击,转为防御的姿态。

没错,他们是存在防御姿态的,蓝诺本来以为自己可以提醒一下他们的能力应该怎么应用,但现在看来作为武魂的持有者,他们更清楚自己的力量可以怎样使用。

三人拥有强大的控制能力和攻击能力的同时,其实防御力也不弱,只不过和一般的强者的刚性防御有所不同。

绝大多数魂师强者使用的防御一般都是盾牌鳞片,又或者是在自己的面前构成一层无形的护盾,这些防御的效果有好有坏,针对的攻击类型也有所不同,但相对来说都比较常见。是比较常规的防御方式。但这三人的防御方式就比较特殊了。属于那种相当另类的情况。

他们三个能够掌控的是重力。因此可以通过对重力的操控进行防御。让自己身边周围的重力一致对外。这样的效果就相当于任何靠近他们的存在都会受到强大的排斥力,而在他们需要的情况下,这种排斥力可以达到十倍重力乃至更高的程度。

如此一来的效果就相当于所有人要攻击他们,都等同于朝着高空中攻击。绝大多数的实体攻击都会因为高度而衰减,就算是有人亲自冲过去也相当于顶着十几倍的重力跳高。大概率是连对手人都摸不到的,所以在开启了这种防御姿态之后,就会出现一种很有趣的现象,敌人朝着他们疯狂的冲过去。然而刚冲过去就双脚离地,因为向下的重力已经没有了,只有向后的排斥。

然后就算一开始冲锋的速度再怎么快,在这种超高重力的环境之中,也只能向前冲出很短的一段距离。然后就原路返回,和蓝是同样的速度被反弹回去。

这种防御的缺点同样也是无法对抗光束这种几乎可以视为没有质量的攻击。当然他们的能力如果强大到一定程度,制造出来的重力的强度高到了某种程度也是可以影响光的,但那种重力的强度是他们根本不可能做得到的。所以光对于这三人来说,基本上可以说是天地一般的存在了。

好在光属性的魂师并不多,光属性的魂导器的数量也不多。最常见的也不过是闪光弹一类的东西。

而这类东西其实戴上个墨镜就能够抵消大部分的影响,所以这三兄弟和他们的复古武魂格格不入的一点就是他们在战斗的过程中会带着如同黑社会
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