第69章:龙之暴走(1/2)

作品:《救世主模拟器

第二种情况,就是在红龙形态下双手持巨斧。

这时候,如果使用的是魔法巨斧,那么其尺寸就会自动增大一个级别,基础伤害骰变成2d12,攻击半径增至15尺!

显而易见,在这种情况下发动“旋风斩”,可以造成最大范围的杀伤!

达成剧情里程碑过后,江枫的武僧也升了一级,+8,感知属性增加到了22点。

10级阳炎武僧的斗气击,新增一项“精金”特性,可用于击穿“钢铁魔像”之类高等构装体的减伤护甲。

“金刚体”也升到高阶,除了免疫疾病,还能免疫一切毒素,真正实现了百毒不侵。

伊芙晋升为9级大地德鲁伊,+8,熟练修正+1。

新获得的职业能力包括“免疫毒素”,“野性变身”也得到增强。

现在她可以变身为大型水元素和火元素,中型风元素,以及超大型土元素。

随着等级的提升,伊芙与其自然伙伴之间的精神链接也得到强化。

从现在开始,伊芙与穆宁可以互为法术发起点。

举例来说,穆宁的天赋法术“任意门”和“闪现术”,原本只能施加在自己身上,现在也可以为女主人加持——只要他和伊芙之间的距离不超过“伙伴链接”的上限,也就是9里。

反之,伊芙擅长的法术,也都可以通过穆宁来施放。

德鲁伊升到9级,可以领悟第一个4环自然神术。

伊芙选择的是“石肤术”,施加在自己或者同伴身上,暂时获得10/精金的减伤护甲。

精金是游戏里最坚硬也最珍贵的金属,精金武器的数量远比魔法武器少得多。

到目前为止,高飞只在游戏中见过一件精金武器,就是奥拉夫圣斧,其稀有程度可见一斑。

正因如此,“石肤术”提供的减伤护甲非常实用。

只要对手不是江枫这种擅长斗气击(精金)的高阶武僧,又没有精金武器,每次击中加持“石肤术”的角色,都会自动扣除10点伤害。

穆宁的生命骰增加到7个,+6。???.biuai.co

艾尔和乌什也都晋升为8级熊战士,生命值+10,力量属性+1,还领悟了“野性直觉”,进一步增强了生存能力。

这次完美过关,获得两个奖励职业。

一个是施罗德将军的“冰霜狂怒者”,还有就是约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”。

如果从职业的强度和稀有程度来看,“冰霜狂怒者”要更好一些。

但是高飞已经有了“狂战士”和“龙战士”,再拿一个“冰霜狂怒者”,多少有点重复。

况且他对约瑟夫大叔的牺牲难以释怀,在感情因素的影响下,最后选择了奇械师。

江枫作为模组的常驻盟友,拿到“冰霜狂怒者”这个兼具武僧和狂战士特性的奖励职业,也算是不虚此行。

最后是奖励专长,“健壮”、“坚忍”、“顽强”和“暴走”四选一。

看到“暴走”出现在候选栏里,高飞低落的情绪终于振奋起来。

“我擦嘞!这个变态玩意儿,居然是奖励专长?!”

……谷

暴走(前置条件:掌握任意一种“狂暴”类能力):当你狂暴时,你能改为增强敏捷属性而非力量属性。

……

“暴走”的神奇之处,高飞在与奥拉夫大王的还魂尸搏斗时,已经亲身体验过,给他留下了痛苦的回忆。

跟一个能够随意切换“狂暴”与“暴走”两种模式的狂战士单挑,时而要对抗对方强横的力量,时而又要防备对方超高的敏捷,简直就是折磨!

现在好了,高飞自己也能学会“暴走”,往后就要轮到他的敌人体验饱受折磨的滋味了。

拿到这个奖励专长之后,高飞急不可耐的开启“狂暴”,选择“暴走”模式。

打开状态栏一看,果不其然,力量属性仍然是22,敏捷属性则由15增加到了19!

好耶!

高飞心情振奋,紧接着又想到另一种可能性。

“暴走”的前置条件,是“掌握任意一种狂暴类能力”,并没有限定只能是狂战士的经典“狂暴”模式。

从这个逻辑出发,“熊战士”狂暴后变熊,还有“龙战士”变龙之后提升的力量属性,是否也能利用“暴走”模式,切换成敏捷加值?

这个猜想太令人激动了!

高飞一秒钟都等不了,立刻激发“龙战士之心”的魔力,变成红龙形态。

正常情况下,变龙之后力量属性+10,体质属性+6,敏捷属性则维持不变。

高飞怀着满腔激动,再次打开状态栏……

哇!见证奇迹的时刻到了!

还真没猜错,“暴走”模式果然对龙战士同样适用:力量22不变,敏捷暴增到了25!

这可太爽了!

还剩下三个奖励专长,其中“坚忍
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