第两百四十四章 血色沙城(二合一)(2/3)

作品:《开局觉醒闪避天赋

很快就来了一个自我否定。

对于楚云这个人,他自认为自己已经了解了八分。

刚才他想到的结果实在是太假了。

还是继续看战斗吧。

与一年多前相比,她们两个的实力虽各有精进,但打得还是难舍难分。

战斗持续的时间还没有十个呼吸。

就是在一瞬间,楚云眼前的景色发生根本上的改变。

白天变为夜晚,头上升起血色的圆月,染红了一片天空。

前方的擂台与四周的人群不见踪影,淡黄色而诡异的沙堡,出现在他的四周。

“这里是……血色沙城!”

血色沙城,十大险地之一,综合排名在第九。

综合排名越高,代表着收益与风险的都很高。

险地是充满危险,也是充满机遇的地方,如果是凶地,那基本上只有风险。

不管是险地还是凶地,能够有称呼,说明它们都拥有可移动的特性。

世界上大城的灭亡,很少出现单纯诡怪入侵而灭亡,都是被凶地或者险地覆盖上后,导致城中人全部死光。

楚云怎么也没有想到,三阳城居然被十大险之一的血色沙城给覆盖到。

险地的出现与离开,没有一丝规律可言,也许你在吃饭的时候、上茅房时,整个环境突然发生改变,就好像现在这样。

楚云并不认为险地的活动没有规律,他觉得只是人们对这些东西了解过于少。

他在书中得知的知识也不多,只是勉强知道一些险地、凶地的特性。

外小内大,也是它们的典型特性之一。

也许在外看来,只是三阳城一座城被包裹在其中,但里面的范围比三阳城大到百倍、千倍,甚至有可能是万倍。

因此一旦进入险地,除非实力强大,否则很难主动离开,只能等到险地的再次移动。

而险地的再次移动,先辈们也没有总结出规律。

由于知识的缺失,在人们看来,就是没有规律可言。

楚云观察一下四周的环境,附近没有一个人。

他们进来都是随机落点。

随机落点的唯一规律,就是在外距离近,在里面距离近的可能性很大。

“血色沙城还好,至少普通人在运气好的情况下,也有活着的可能。”

楚云希望险地血色沙城可以早一点转移,血色沙城在三阳城待的越久,三阳城能活着的人也就越少。

想在血色沙城存活,首先要找到坚固的沙堡。

别看楚云四周的沙堡很多,真正坚固的没有多少。

沙堡的坚固,并不是真正意义上的坚固,如果楚云想得话,以他先天境的力量,这里的沙堡全部都能毁掉。

这里的坚固,要能抵御住风沙。

血色沙城中的风沙非常致命,境界没有达到超凡第三大境渡海境,想硬扛下风沙特别的困难。

这个时候,楚云就没把希望拜托到自己的闪避天赋上。

至于什么样的沙堡算是坚固的沙堡?

里面有沙之印就行。

这一类知识,如果不是修炼者,基本上不会去掌握。

就算是修炼者,也不一定知道这些。

因此风沙起时,什么也不懂的人,能活下来只能靠运气。

风沙起前,血色沙城的上空,出现四颗红星。

现在的天上什么也没有,楚云看了一眼天上后,就进入距离他最近的沙堡中。

找人可以先放放,现在的首要大事,是找到一个可以待的地方。

风沙只是血色沙城的的一个威胁。

这些移动的险地中,都有一个最寻常的威胁,诡怪!

这些诡怪都是生活在险地中,并且随着险地移动而移动。

像险地里的诡怪,在外面是根本见不到。

也就是说,险地之中,抛开一切危险因素,只是单纯有诡怪的话,这里也相当于外面的野外区域。

险地之中诡怪的级别有规律。

一般而言,险地的范围越大,里面的诡怪就越是厉害。

现在楚云无法判断血色沙城的大小,他只希望血色沙城可以小一些,这样一来,这里面不会出现很厉害的诡怪。

只要不出现怨级后期以上的诡怪,他都是可以接受。

顺便一提,这个世界上,不仅只有一座血色沙城,而是有多座血色沙城。

这座血色沙城移动到三阳城,只能说是三阳城的不幸。



就在楚云进入第一座沙堡时。

血色沙城之外。

此时此刻,三阳城三分之二的地区,都笼罩在一个光团之中。

光团向外散发着幽光,看起来寂静,恐怖。

“发生什么事了!”

“出现在我面前的是什么东西?”

一名普通的男子,发出了疑问,
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