第两百四十四章 血色沙城(二合一)(2/3)
作品:《开局觉醒闪避天赋》很快就来了一个自我否定。
对于楚云这个人,他自认为自己已经了解了八分。
刚才他想到的结果实在是太假了。
还是继续看战斗吧。
与一年多前相比,她们两个的实力虽各有精进,但打得还是难舍难分。
战斗持续的时间还没有十个呼吸。
就是在一瞬间,楚云眼前的景色发生根本上的改变。
白天变为夜晚,头上升起血色的圆月,染红了一片天空。
前方的擂台与四周的人群不见踪影,淡黄色而诡异的沙堡,出现在他的四周。
“这里是……血色沙城!”
血色沙城,十大险地之一,综合排名在第九。
综合排名越高,代表着收益与风险的都很高。
险地是充满危险,也是充满机遇的地方,如果是凶地,那基本上只有风险。
不管是险地还是凶地,能够有称呼,说明它们都拥有可移动的特性。
世界上大城的灭亡,很少出现单纯诡怪入侵而灭亡,都是被凶地或者险地覆盖上后,导致城中人全部死光。
楚云怎么也没有想到,三阳城居然被十大险之一的血色沙城给覆盖到。
险地的出现与离开,没有一丝规律可言,也许你在吃饭的时候、上茅房时,整个环境突然发生改变,就好像现在这样。
楚云并不认为险地的活动没有规律,他觉得只是人们对这些东西了解过于少。
他在书中得知的知识也不多,只是勉强知道一些险地、凶地的特性。
外小内大,也是它们的典型特性之一。
也许在外看来,只是三阳城一座城被包裹在其中,但里面的范围比三阳城大到百倍、千倍,甚至有可能是万倍。
因此一旦进入险地,除非实力强大,否则很难主动离开,只能等到险地的再次移动。
而险地的再次移动,先辈们也没有总结出规律。
由于知识的缺失,在人们看来,就是没有规律可言。
楚云观察一下四周的环境,附近没有一个人。
他们进来都是随机落点。
随机落点的唯一规律,就是在外距离近,在里面距离近的可能性很大。
“血色沙城还好,至少普通人在运气好的情况下,也有活着的可能。”
楚云希望险地血色沙城可以早一点转移,血色沙城在三阳城待的越久,三阳城能活着的人也就越少。
想在血色沙城存活,首先要找到坚固的沙堡。
别看楚云四周的沙堡很多,真正坚固的没有多少。
沙堡的坚固,并不是真正意义上的坚固,如果楚云想得话,以他先天境的力量,这里的沙堡全部都能毁掉。
这里的坚固,要能抵御住风沙。
血色沙城中的风沙非常致命,境界没有达到超凡第三大境渡海境,想硬扛下风沙特别的困难。
这个时候,楚云就没把希望拜托到自己的闪避天赋上。
至于什么样的沙堡算是坚固的沙堡?
里面有沙之印就行。
这一类知识,如果不是修炼者,基本上不会去掌握。
就算是修炼者,也不一定知道这些。
因此风沙起时,什么也不懂的人,能活下来只能靠运气。
风沙起前,血色沙城的上空,出现四颗红星。
现在的天上什么也没有,楚云看了一眼天上后,就进入距离他最近的沙堡中。
找人可以先放放,现在的首要大事,是找到一个可以待的地方。
风沙只是血色沙城的的一个威胁。
这些移动的险地中,都有一个最寻常的威胁,诡怪!
这些诡怪都是生活在险地中,并且随着险地移动而移动。
像险地里的诡怪,在外面是根本见不到。
也就是说,险地之中,抛开一切危险因素,只是单纯有诡怪的话,这里也相当于外面的野外区域。
险地之中诡怪的级别有规律。
一般而言,险地的范围越大,里面的诡怪就越是厉害。
现在楚云无法判断血色沙城的大小,他只希望血色沙城可以小一些,这样一来,这里面不会出现很厉害的诡怪。
只要不出现怨级后期以上的诡怪,他都是可以接受。
顺便一提,这个世界上,不仅只有一座血色沙城,而是有多座血色沙城。
这座血色沙城移动到三阳城,只能说是三阳城的不幸。
…
就在楚云进入第一座沙堡时。
血色沙城之外。
此时此刻,三阳城三分之二的地区,都笼罩在一个光团之中。
光团向外散发着幽光,看起来寂静,恐怖。
“发生什么事了!”
“出现在我面前的是什么东西?”
一名普通的男子,发出了疑问,
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