第五百三十二章 盘点巨量收获(2/6)

作品:《黑暗塔防游戏

,以毒素之力晋升,无任何瓶颈。)

功效5:多元素吸收(可吸收特殊的元素道具,令多元素之心,具备新的元素之力。)

功效6:图腾(可通过祭拜获得力量,可感应某些特殊之祭拜情绪和信息。)

功效7:感应(可感应某些特殊而又强大的,多元素之心可吸收之道具位置。)

功效8:吸能(可自动吸收某个范围内的元素之力,地域内元素越单纯,能力越强。手动施展吸能,吸能速度提升500%,每月一次。)

功效9:能量之心(可为任何需要能源之道具,提供能源)

功效10:操控(可对某些特殊种族,形成压制和操控)

功效11:吞噬熔炉(太阳可炼化万物,水可包容万物,可吞噬融合任何道具,提升多元素之心的能量储存或相关权柄与力量。)

技能1:融合(可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合…)

技能2:浮空(太阳圆盘,可强制周围物品浮空,可操控,可控制范围。)

技能3:能量护盾(可形成体积任意变化之能量护盾。护盾值与多元素之心能量有关)

技能4:加持(可加持相应元素,于己方同元素单位身上,提升其综合战力。借助风之力,可瞬间提速浮空城移动速度1000%。)

技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力)

技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。)

技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。)

技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有关)

技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关)

技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对指定目标进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。)

技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力)

:还有很大的上升空间,成长性神器!



.

“牛批!”

看着多元素之心新的的属性,乔山不有自主的快速点头。

太强了!

随着太阳权柄和水之权柄的继承,多元素之心的状态,直接从“成长中”,变成了“已继承太阳权柄和水之权柄”。

而其战力的自动加持,也从以前的300%,自动变化成了600%。

足足提升了一倍。

而新激活的“太阳权柄”和“水之权柄”的功效,更是强大的无以复加。

直接免疫相关属性力量攻击不说,用太阳力量和水之力量进攻,技能效果还足足提升了十倍。

这实在是有点违反规则一般的强大。

而且,乔山还发现,除过这些因为权柄而获得提升外。

多元素之心还新激活了一个功效:

“功效11:吞噬熔炉(太阳可炼化万物,水可包容万物。可吞噬融合任何道具,提升多元素之心的能量储存或相关权柄与力量。)”

一个叫“吞噬熔炉”的功效。

看着这条新增的功效,乔山知道,自己接下来要做的,就是专职提升多元素之心的底蕴就好了。

除过一些必要的,特殊功效的道具外。

他接下来获得的杂项道具,完全可以全部填给多元素之心。

令其进行吞噬就好。

多元素之心的一波提升,让其从主要道具。

直接提升成为了乔山的中心道具。

一个字,强!

两个字,超强!

唯一遗憾的是,因为所谓的等级不够,多元素之心是封印着的。

此刻,虽然在大乱斗秘境中随意的使用没有问题。

可只要乔山退出秘境,其功效是直接降低90%的。

只有乔山的等级突破到十阶,顺利继承了相关权柄。

他才能正常的使用完全体的多元素之心。

此刻,限制乔山的变成了等级!

“要赶紧升级了!”

想了一下,乔山知道,自己接下来要做的,就是快速升级了。

“先看看第二大区的怪还能刷不!”

说到升级,这个大乱斗秘境的第二大区,也是有怪可以唰的。

乔山打算,直接降落在第二大区的地面上,继续刷“欢迎怪”。

其他人出不来。

此刻第二大区、第三大区、第四大区只有他一个人。

有新升级的,强大的多元素之心做后盾,他当然可以肆无忌惮的大力刷怪。

把大乱斗迷津所有的经验都吃到。


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