第四章 天赋和幸运值(2/3)

作品:《被动之王

的帖子,评论的人非常多,都是吐槽灌水的。

张山好奇他们是怎么吐槽的,查看该帖子。

江山无忌(作者):新世界中的天赋系统太坑了,我选了个火法,结果给来了个物理伤害加百分之八,这不是恶心人吗?为什么不生成对本身职业有益的天赋,就算加得少也认了,这完全牛头不对马嘴嘛,完全是来恶心人的。

现在让我们一起来请愿,我们要求新世界运营方修改天赋系统,属性差点没关系,但不能完全长偏啊,或者干脆取消天赋,那大家都在一个起跑线上,才显得公平嘛,新世界不是标榜公平公正吗。兄弟们一起来吐槽点赞,人多力量大,只要我们齐心,运营方肯定会重视的,让我们搞起来,群众的力量无限可能。

“就是哦,什么垃圾天赋系统,我一个狂战士加魔法伤害是什么鬼。“

“猎人加魔法回复的路过。“

“守护战士加魔法上限,嘿嘿,希望以后多几个给力的技能吧,要不然,我要这魔法上限何用呀。“

“弓箭手加魔法回复速度百分之五,好像也还有点用。”

“楼上的弓箭手,你这天赋很实用好么,药水钱都能省不少了。”

“还有谁能比我惨,冰法,天赋敏捷加十点,我要成为一个跑得飞快的法师吗?可是就加十点没屁用啊,又不是每次升级都加。”

“冰法,醒醒,大白天呢,还想每次升级都加,让敏捷系职业怎么玩,你怎么不上天呐。”

“生命回复加五,妈妈再也不用担心我空血了,可我是个巫医呀,我自己能加血的,给我来个回魔不好吗,抄蛋。”

“哈哈,守护战士防御加百分九。”

“牛逼”

“魔剑士,智力加一点,强烈要求取消天赋。”

“盗贼,生命上线加十点,取消+1。”

“狂战士,魔伤加五,取消+2。”

“道士,力量加12,取消加+3。”

“守护战士,魔伤加五,取消+10001。”

张山看着帖子里,玩家们疯狂吐槽。他们也就是看到别人的天赋更好,所以才不满,其实加错方向的人并不多,大部分人的天赋虽然没加到最实用的方向,但都还能用。

只不过比起别人更好的天赋来说有较大的差距,但也不是不能弥补。就像有的人装备好,有的人装备差,游戏中哪有真正的公平。

当然这些人也就是吐槽一下,至于说,向运营方请愿修改天赋系统,那是不可能成功的。

听说新世界其实好多年前就在开发和秘密测试,最终到现在才正式全民开放,各方面系统肯定都有考虑到,小可能会有,但要说大方向的调整,是完全不可能的。

张山在论坛中查看各种帖子子,比如有吐槽怪物太强,不好打的,一级小鸡属性和新手玩家基本差不多,打怪半分钟,打坐一分钟。后面高级一点的怪想想都知道肯定更强力,新手期,没装备、没技能,这要怎么才能升级?

还有说组队系统也不好,组队没有经验奖励,一只小鸡一个人打,五点经验,两个人打就每个二点五经验,好像新世界不鼓励组队一样。正常的游戏应该是队伍人越多,会有额外的经验奖励才对。

更多的人吐槽新手技能不公平,张山也在论坛中看到其它职业的新手技能,总的来说,差别不小。

力量系就不说了,三个职业技能一样,都是落叶斩,伤害加十点。

其它职业的就乱了,最强的是火法师,火法的新手技能是火球术,伤害加二十点,还有灼烧效果,持续三秒,每秒两点伤害。

靠这技能,火法师完全可以无伤打魔化的小鸡,就是魔法消耗有点多,一级的魔法消耗是十点,以法师的初始魔法值,估计打三只怪就要打坐回魔。

比张山的爆头强多了,他如果一个人的话,打一只怪就得坐下回血。

道士的新手技能最惨,倒不是说道士的新手技能不好,应该说道士的新手技能是一个非常好用的技能,不过是辅助技能。

他们的新手技能是攻击祝福,可以给自己加,也可以给别人加,一级就增加攻击力百分之十,持续时间三十秒,非常强力的辅助技能,可惜新手期不好混,因为新手的攻击都是十来点,加百分之十也就多一点,体现不出效果,没人愿意跟他们组队呀。只能用桃木剑和小鸡互砍。

巫医的新手技能还不错,毒术,伤害五点,中毒效果持续五秒,每秒伤害两点。一个技能十五点伤害,还能风筝怪物,很好用的新手技能。操作好一点也能无伤打怪。

冰法的是冰球术,伤害比火法的低,只有十五点,减速效果,一级的技能减速效果不明显,减百分之五,不知道技能等级提高后,会不会增强减速效果,总的来说还行。

弓箭手的新手技能也一般,追风箭,伤害加十,和战士的一样,没特效。不过弓箭手是远程攻击,一级的时候会比力量系的容易玩一些。

盗贼不用说,本命技能,潜行
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