第四百一十七章 科幻游戏(1/2)

作品:《免费游戏设计师

刘维回到办公室,低沉着头开始思索。

这次三大平台的召集活动有些改变。

首先是第一点,这次的要求必须要创新,也就是说以前国内的换皮游戏就完全无法参加,就算参加也获得不了奖项。

而第二点,要符合市场需求,这一点就表明这款游戏必须是符合玩家的口味,能赚钱。

要知道《仙剑奇侠传四》这款游戏,能获奖就有一小部分原因是因为它是免费游戏,虽然是经过周边售卖,但本质上是一款完全的免费游戏,不用购买,没有内购。

而上次的评选,因为是三大平台和玩家共同评选,玩家占70%的投票选取率,就因为《仙剑奇侠传四》是免费游戏,靠着强大的玩家群体,以压倒性的优势夺得第一名。

很显然这次三大平台应该是发现了这个漏洞,所以特地添加了这一个规定,就是为了避免有些游戏质量不佳,但是凭借免费游戏来强行夺取玩家群体获胜。

从这方面来说,三大平台倒是做的不错。

而最重要的点,便是第三个点。

适应互联网游戏的特性。

这也直接为参加比赛的游戏定下来基调,必须是网络游戏,要维持多人在线,而且越多越好。

而那种质量奇佳的单机游戏,不算在此列。

刘维总结了一下,把这些要素点整合就是一句话,赚钱的创新型科幻联网游戏。

而科幻游戏题材,基本上第一印象就是高科技大战,机甲战斗,飞船大战。

当然,你非要做赛博朋克系列也不是不行,但能不能获奖就不一定了。

毕竟这次可是‘三大平台’的召集令,赛博朋克的内涵应该不是‘三大平台’上面的人想看到的。

刘维开始思考到底要做一款什么类型的游戏。

在前世,倒是有不少科幻游戏,但是符合三大平台要求的却不多,比如备受诟病的《赛博朋克2077》跟好评如潮的《浴火银河》系列,但这两款游戏不符合参赛的类型。

而且单机游戏哪里来的自信跟联网游戏比氪金量?

更何况科幻游戏很考验美术资源,无论是机甲还是飞船基本上都是要酷炫又华丽。

刘维最开始想做《星际战甲》,就是那款传说中的仓鼠精游戏。

别的游戏要钱,这款游戏要肝。

但考虑到时间上的限制和美术资源等等情况,刘维最终放弃了这个想法。

思索片刻之后,刘维很快想到了一款游戏。

科幻风格,联网,氪金大爹!

重点是,这款游戏对于美术资源的要求极小。

刘维直接开始在电脑上建立文件夹,然后开始编写这款游戏。

这款游戏在美术上的要求低,但是策略性和数值要求极高,而且根据‘三大平台’评选的时间大致上只有一个月,所以在入手难度上就要大幅度削弱。

……

……

不光是刘维,国内其他的游戏厂商也都看见了这条消息。

“嗯~浓重的官味,果然是‘三大平台’的征集风格,不过这次怎么变成科幻题材了?”

“自由国那边拍了个《宇宙游荡》你们知道吧。”

“知道啊,五一上架的时候我还看了呢,虽然是爆米花电影,但这部电影基本上就是爆米花的神,看的是真过瘾,那特效,那飞船,那恒星大战,炫到不行!可是这跟这次的征集活动有什么关系?”

“别急,听我慢慢道来,这部电影拍得不错吧,但实际上他的原型是1987年的一部同名,而且这部的版权还被拿去做了游戏,所以你们懂吧。”

“???不是,他们做游戏就做游戏呗,关我们征集令什么事?”

“我还没说完呢,《宇宙游荡》的特效团队同时也做了游戏的宣传和游戏本体的动画,但是他们特效团队的领头在电影大卖之后,说龙华国这辈子都做不出这种画质的特效!”

“啊?虽然听起来很气,但是人家说的没错吧,国内的特效团队跟海外比的确有些差距。“

“要这样就算了,毕竟技不如人,但是他们的老板在说完电影之后,又攻击了国内的游戏,说龙华国做游戏永远只会死搬硬套,根本不会创新,更别说科幻游戏这种非常需要想象力的游戏,而且还是在六公主的微博说的,所以……”

“艹!给他们脸了!说国足不行我们认,特效不行我们也认,但是说游戏不行,那我可就忍不了了!”

“我也是,我要参加!让他们睁睁眼!”

“但是这次的要求比较特殊啊,创新,联网,科幻,这三个关键词下来,挺难做的。”

“没事,咱们质量不行就做创新,《幻想山海录》那不是典型的例子吗,画质不行,玩法来凑。”

“一等奖就交给东山居,网讯,尚达这些大型游戏公司就好了,我们就准备二等奖,反正创新是重点。”

“雀氏,科幻游戏一等奖就交
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