第十一章 能力强化(1/2)

作品:《罪恶战境

在地球待了几天后,君临就和叶清弦他们回了飞升位面。

接下来就是训练和晋升了。

其实在地球的时候,大家已经讨论过接下来需要侧重的方向,包括训练与强化。

而这一次,他们已经有了明确的方向。

首先就是给罗伯特买了个手镯。

冰元素召唤手镯:白银阶稀有品质。

基础防御力加十。

属性加成:精神加5。

拥有技能1:被冰系能力伤害击杀的目标,百分之五几率会生成冰元素(具体召唤追随使用者的冰元素特性,当前生成冰鬼,低等级目标几率下降),数量不限,存在时间一天。冰鬼在战斗中有百分之十的几率进化为白银冰鬼,持续时间十天,白银冰鬼在战斗中有百分之一的几率进化为黄金冰鬼,存在时间直至位面之旅终结。

这个能力很明显是根据罗伯特自身的冰元素召唤而来,使罗伯特的冰元素具现能力不用再担心持续时间的问题,而且不影响其能力成长。

这个手镯的基础属性加成非常弱,比一般的白银阶普通装备都不如,但好处就是它的技能是根据候选者实力成长的,潜力极大。

有了这个手镯,罗伯特就拥有了正式的召唤物,不过罗伯特表示我不会开心:你们就是想让我用疯魔去冲锋陷阵,别以为我不知道你们打什么算盘。

买手镯消耗两万七千积分。

还剩四万三千积分,君临他们打算学一些位面能力。

系统内的能力基本都是位面能力,但会有少量幻想能力。不过这部分幻想能力不是尼古拉加上去的,而是候选者加上去的——有些候选者在获得幻想法则的能力后,在满足一定条件下,可以将其纳入系统,并做为贡献获得对应的奖赏。

这其中或许也有那位系统天命候选者的功劳,只是君临无法确定。

位面能力虽然有自己的限制,脱离本位面后,就会受到位面削弱影响,但也有自己的好处。

由于法则能力全靠觉醒,这使得次元法则能力有一个缺点,就是无法系统性掌握。

就好像叶清弦的隐身,配合急速,暗杀,爆发类的能力或许很好,但是能不能搭配上,却不是她说了算的,你要是觉醒不出来,那就只能干看着。

但是位面能力是可以成系统的。

各位面文明千万年的发展,早就有了自己的体系,功能繁多,花样驳杂。

正因此,位面能力一直都是法则能力的补充。

即便是当年鼎盛的飞升者文明,在征服大千位面的过程中,往往还会学习一些适合自己的位面能力。

候选者也是一样。

自体进化者虽然不能系统强化,但可以自己学习。

只不过学习的效率有些差,系统强化则立竿见影。但系统强化也有个坏处就是锻炼提升的效果会很差,一旦使用了系统强化,那就只能一路借助系统强化下去。

此外位面法则同样会影响次元法则的觉醒,所以绝大部分候选者一开始不会选择位面法则能力,而是先买装备,然后看看自己能不能觉醒。

如果确认自己不是这块料,那再进行系统学习也行。

总之,次元法则的特性就是一泛次元性,在任何位面都能发挥百分百效果。二叠加性,可以和任何位面能力叠加发挥作用,所以是候选者的根基,而位面能力就是候选者力量的有效补充。

比如君临的生命改造,精神透视就是如此。

辅助能力难以觉醒,在法则碎片难得的情况下,位面能力就是必要的补充。

但是如何选择位面能力也是一个大问题。

战境次元的位面体系一般分三类,分别是能量侧,力量侧以及兼备侧。

其中能量侧又有魔能,灵能,邪能,力量侧有混沌,血轮,斗气,兼备侧有圣光,巫体,妖力等等分支,主要是以各位面的力量之源作为划分。

所以也被称为九大力量之源,在此之外还有一些小的能量体系,但基本就不占主流,绝大多数的力量体系,都是源自这九大分类。

比如魔能的代表就是魔法师。

黑魔位面,还有当初君临得到魔法宝石的法兰位面,都属于典型的魔法位面,以魔能为主。所以只要是在有魔能的位面,他们的魔法能力就能发挥作用。象遗弃之都作为低魔位面,魔能稀少,那块魔法宝石就只能发挥百分之二十的作用。

而钢之位面就属于典型的斗气位面,可以修炼气的力量。

不过即便是同一力量源头也有差别,使得不同的位面也有着不同的体系。

同样是魔法文明,黑魔位面和法兰位面又有不同,体系也不一样。黑魔位面的法术擅长诅咒与控制,而法兰位面的法师则更加擅长守护。

叶清弦和罗伯特已经放弃了成为终选者,而且也已经觉醒多重能力,在这种情况下,没必要继续拖着,先学习一些不好觉醒的位面能力,对下个任务的帮助会很大。


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