第076章 〖赚钱?这分明是抢钱!〗(1/2)

作品:《极品帅哥进化史

今天是个好日子,冰原陨铁这个巨大的活矿石正式在方鸣的领地内入住,巨大的矿坑在建筑队的日夜施工下完成了,攀着铁梯来到了地下。

这个矿坑不深,巨大的冰原陨铁母矿像心脏一样咕咚咚地跳动着。

方鸣使用能量剥夺开始抽取矿石,匆匆收了几块,看时间已经差不多,该下线了,于是将阿蒂多菲思的**师兜帽取下,看了看重铸需求,需要火焰符文钨丝布。

方鸣匆匆地离开矿坑,来到拍卖行,花掉一个钻石币拍下来了十块布,然后马上开始了重铸的工作。

长长的进度条以不快不慢的速度走动着。

叮……

银月城大魔导师的兜帽,完美的五阶天器

物理防御力:200

魔法防御力:600

全系抗性+100

全系元素+50

幸运属性:幸运+20

稀世属性:装备该物品后,能够使单体魔法攻击技能带有冲击效果,提升5%的2倍伤害几率,并有8%几率使攻击目标被击退2米距离

非凡属性:装备该物品后,能够使群体魔法攻击技能的波及范围增加,具体数值为原伤害范围+原伤害范围50%

附带技能:

元素隐匿(被动),装备该物品后,在施法过程中能够有效地避免被打断魔法,50%几率不会因伤害或其他打断行为而停止施法。

元素共鸣(被动),装备该物品后,在使用魔法攻击敌人时,有8%的几率使敌方目标体内的元素产生共鸣,在10秒内无法施展该系魔法。

元素欺诈(被动),装备该物品后,有8%几率使所有需要准备过程的魔法瞬发,对敌人发动突然的致命一击。

灵魂绑定,灵魂祝福所造成的奇怪效果,死亡后掉落物品的数量和几率减少8%

虚弱祝福,圣光诅咒所造成的奇怪效果,攻击时能够使目标受到虚弱祝福的效果,持续5分钟

断罪圣歌:神罚技能,当一个目标被该物品的拥有者击杀后,有15%几率让他的灵魂跪在地上忏悔,无法复活,并且为该物品的拥有者加持一个持续30分钟的增益状态

等级需求:无限制

职业需求:所有施法职业

该物品由小明哥哥打造

该物品已经被绑定,无法交易,无法掉落

……

总而言之,阿蒂多菲思穿着布衣,就已经有天器了,宝宝军团的实力正在一步步走向壮大,这是一个很好的开端!

方鸣信心满满。

在拍卖行继续寻找可能为自己创造财富的东西,既然决定了赚材料的差价,那就有必要做大胆的尝试。几何累积方式的材料品质困难增长为方鸣创造了极有利的发财条件。

方鸣很快就找到了自己的目标。

顶级装备的锻造材料,火焰星石,盛产在150级精英怪密集区域的矿产,市面上售价极高,每个大约有5钻石币,以方鸣如今二百个晶石币的财力,算一算……

两个0.1品质的材料合成一个0.6品质的材料。

两个0.6品质的材料合成一个1.1品质的材料,也就是耗费4个0.1品质的材料,2个晶石币。

两个1.1品质的材料合成一个1.6品质的材料,也就是耗费8个0.1品质的材料,4个晶石币。

每合成一次,消费的金钱呈几何形式往上递增!

大买卖!

在以往,品质概念没有引入元素世界时,玩家们想要打造好装备必须得收集高档装备的图纸,而今,品质越高的材料打造出的装备基本属性越好,等于是提供了一个另类的装备方式。

那就是合成高品质材料,然后进行打造。

不过打造明显无法替代杀怪打宝,因为合成一件天器档次的装备需要大量的材料,一件高品质材料明显不够用,高级玩家如果想要用这种方式提升实力,那么肯定会花掉大把的金钱。

钱是元素世界最不好弄的东西了。

更不用说打造出的装备属性有随机性,如果不是自己用的,那也只有忍痛卖掉。只是……神圣熔炉一次合成增加0.1品质的设定是不是太过可耻了呢?

方鸣买了两块火焰星石,随手一合成。

奇迹发生了,品质直接增长到了0.7!

这是怎么回事?

1+0.5,不是应该有0.6的品质么?方鸣扫了扫能量集中这个技能,终于发现了问题之所在,因为现在的能量集中是(中级)。第一次合成的时候,这个技能是入门。

方鸣的眼前豁然开朗,原来如此,随着能量集中等级的不断提升,合成材料所增加的品质会越来越高,方鸣开始仔细地研究能量集中,这个技能有6级,等级越高,出现珍惜材料的几率也就越大。

看来从前还是太忽视生活技能了啊!

就在这时,空间中的《元素法典》突然翻
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