第四百六一章 分组(2/3)
作品:《剑神在星际》生物体很少,偶尔有几株植物坚强的生长着,也只能堪堪冒个头,到处都是破败的机甲武器以及建筑物堆砌的废墟,地面也都是被武器炸开的坑坑洼洼,简直没一处好地方。>
风久并不是独自进来的,与她同组的人都统一被传送到了一个地方,此时正面面相觑。>
其中有相熟的还能凑到一起聊几句,但多数人都没怎么交流过。>
这个时候就是队长出场的时候,只是大家看了一圈都没能找到队长的身影,就有人迟疑了:“安城主还没进来吗?”>
看到安城主就站在众人中间的风久:“……”>
这人不说话的时候很成功的就被人忽视了,不说掠夺者这类刺客型的机甲,大概什么机甲都能被玩出此种调调来。>
但他主动开口的时候,还是能短暂的引得众人注意的。>
这场阵营战的安排很简单,五位城主分别占据一个角,算是属于自己的地盘。>
关于胜负判断则有些复杂,在之后的对战中,谁能将其他组人全部斩杀那肯定是胜利的,但若就有那么几个人难缠,怎么也解决不掉,众人总不能就这么一直耗下去,所以比赛也有规定时限,在结束前占据更多的地盘斩杀更多的对手,都是决定胜负的关键。>
听起来简单,但其实做起来很难。>
毕竟每一方的对手都有四个,是联手还是敌对都可能造成不一样的结果。>
队友的水平也参差不齐,要如何安排,怎么在对战中尽可能多的抢占地盘斩杀敌人,都是很复杂的事。>
众人都不是没眼界的人,这点事还是懂的,所有就凑了过来等着队长安排。>
安城主能如此展现存在感也是难得。>
只是一个走神的工夫,众人就很容易忽略他说的话,所以蒙头蒙脑了一会,关于作战计划大家是一个字也没记住,对视一眼,都有些无语。>
说是肯定记不住的,那安城主要想下发命令,就只能靠文字了,发出去的信息还真不怕看不到。>
但虽说只是随便搞出的一场游戏,却也不好说没有怀着异心的人。>
作战计划一旦暴露,那怕是就会被人压着打。>
而安城主也很光棍,根本就没做什么战术安排,直接给队员发了个信息,让众人随意,只要有心的杀杀对手,保护一下现有的地盘就可以了。>
这可以说是非常心大了。>
反正安组的众人见状都有点崩溃。>
“这……这要怎么打?”>
“安城主不是说了吗,随便打。”>
“怎么个随便法?阵营战不去探敌情也不制定作战计划,散兵游走?”>
“好像就是这个意思。”>
“你逗我呢吧,这特么不就等着被人各个击破呢吗,还打个毛线哦!”>
“那怎么办,队长敢发布命令你们敢记住吗?”>
“……”众人无言以对。>
如果建个队伍频道,安城主将布置都在里面交代出来也不是办不到,但他显然不想搞得那么复杂,大家也不可能强求。>
反正这游戏玩的随便,输赢关乎的都是城主们的面子,他们只要个人表现的突出一样可以出彩。>
所以众人吐槽过后就很轻易的接受了这个安排,三三两两的组队散了,准备去找找看有没有落单的敌方成员。>
当然,地盘也不能丢,如果是顺便扩张一下那更好了。>
都是大佬,别管是在政界商界还是军队,对于扩大地盘的套路大家还是很熟悉的。>
众人走后,风久就这么成功的落了单。>
她倒是能看到安城主,也能跟他交流,却没这么做,环顾了一下周遭地形,也没有离开。>
区域长家公子对外是连机甲都没见过的菜鸟,如果一上来就表现的特别顺手,那就毁设定了。>
所以风久哪也没去,她的落点刚好在一处低洼旁边,她顺势跳了进去,窝在一处坑洞死角,然后……就不动了。>
而外边客人们在看到安组的安排后,差点没笑岔气。>
“哎呦我去,安城主真是名副其实,这战略没毛病。”>
“我看他就是来搞笑的吧,阵营战随意打,我还是第一次见。”>
这要是面对差自己太多的对手还可以解释,反正怎么都会赢,但其他城主显然不是可以随意忽视的对手,这么整可是要悬。>
不过也有不同意见的。>
“说起来,以琅城的环境而言,这种打发还真是常见,虽然在古战场遗迹不太适合,但搞不好安城主还有后招。”>
比起众人的随意猜测,内阁里的众人就想的多了。>
奥多对于这样可以更细致
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