第99章 升级惊喜,天赋技能的变化(1/2)

作品:《勇者迷宫

第25回合,被莉莉封印的那2只萌树人的增益状态“解封”,林勇需要面对4只攻击达到8点的家伙的“幸运考验”。

林勇表示自己压力上大,而且很明显自己想要解决所有的萌树人,需要花费不少的时间。

这个就意味着,自己之前觉得不轻易使用物品补充自己生命值的决定,其实也可能发生改变?

这脸似乎有些疼啊!

万事不觉就抓阄?不!万事不觉就数学计算一波,我相信我的数学天赋!新八一首发

先计算下自己可能的生命值损失。

在每一回合中这4只家伙不出现暴击的概率是95的4次方,约等于81,似乎并不小了,但是要知道林勇想要解决掉对面4只多一点的萌树人,大致上需要80回合左右的回合。

这岂不是说林勇可能会损失8019=152的生命值了?

不对,不对,当林勇逐步消灭对手的时候,这19的概率是会变小的,毕竟萌树人的数量是会变少的。

所以自己损失的生命值肯定是会小于这15点的,而且这还是没有考虑到自己那7的闪避的情况,7的闪避率不能算是很小了吧?

所以综合考虑的话,在自己生命值5点以上的时候,其实自己并不需要使用蜂蜜之类的物品恢复自己的生命值,因为自己具体会损失多少生命值,很大程度上还是要看双方的运气的。

不过上面的计算也不能说是没用,起码自己现在知道了大致可能的情况,也做出了较为合适的安排。

分析完毕,战斗继续,之后的战斗就是林勇的幸运和萌树人的暴击幸运的“战斗”了。

最后也不知道是林勇这家伙的运气好,还是说萌树人没有了之前的幸运,反正林勇在生命值还有6点的时候,就战胜了所有的萌树人,取得了这场战斗的胜利。

“呼,呼,这场战斗拼运气,似乎是我这边赢了,没有在浪费珍贵的迷宫物品,但是我怎么感觉精神方面有些类呢?”战斗一结束林勇就有些感慨起来。

“哈哈,我之前的时候让你补满生命值,你不补满,这不就遇到了实力强劲的对手。”毕竟这次的战斗是有惊无险,莉莉也有些调侃布鲁斯的意思。

林勇不想和莉莉再讨论之前生命值的事情,自己现在也没有觉得自己当时的决定有什么错误的,保守型和兼顾型也是要分情况讨论的。

“好了,我要看看我们这次战斗的收获,特别是经验值方面的情况……经验值已经积累到了321点,可以升级了。”看到自己的经验值积累足够之后,林勇就没有再迟疑直接将自己的经验值分配到了等级上面,并选择了升级。

生命值只有6点的情况,始终让林勇没有什么安全感,安全感是什么?起码我林勇的生命值不是个位数吧!更新最快 手机端::

林勇这个时候正在查看自己升级后的属性面板,然后就见他笑的像是个100多斤的孩子。

一旁的莉莉也看向了林勇展示出来的面板:

:布鲁斯

等级:4级(0400)

经验:21

生命:42

法力:14

攻击:8

防御:5

闪避率:9

暴击率:9

暴击加成:170

天赋技能——执念:和朋友组队时获得随机的正面加持。(无消耗技能,可主动开启和关闭,每次迷宫历练中只有一次的开启和关闭的机会,迷宫之外默认关闭,且不能主动开启。)(目前是关闭状态)

天赋技能——中二:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。(限制级技能,每回合只能使用1次,每次战斗只能使用5次)

技能——(空)

物品栏:林勇物品栏中的物品:黑面包7,蜂蜜1,白面包1,树枝4,退出凭证。

林勇当然有高兴的理由,自己的勇者等级再升了一级,实力变得更加强大。

7项基础属性方面都和之前升级的时候一样,都获得了成长,自己的天赋技能的使用次数也增加了一次。

这些都是林勇预料之中的事情,不过还有另外一个让他高兴的理由,自己的第一个“天赋技能”竟然也随着这次的升级发生了变化,而且还是向着好的方向变化的。

惊喜,什么叫惊喜,预料之外的才能叫做惊喜,这“执念”技能的变化就是惊喜。

林勇二话不说就开启了自己的这个天赋技能,无消耗技能,又不是和其他迷宫勇者组队,自己有什么原因不开启这个技能?

也许这个改变了的天赋技能就能起作用了那,不错林勇想试试看自己和莉莉的组队模式下,该技能能不能起作用。

之前的被动技能没起作用,不代表改变过的技能也不能起作用啊!

小胖子那家伙的天赋技能还分外的奇怪呢,我林勇作为一个穿越者,一个有两个天赋技能的迷宫勇者,天
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